C4D材质灯光渲染初级教程 > 第四节 三点灯光—多盏灯光

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本节介绍

本节主要讲解三点灯光的拓展多灯光的布置。

精彩笔记
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加油小云
笔记时间: 13:32  
背景灯=轮廓光
3天前
别那么丶窝囊
笔记时间: 00:18  
可以多个辅光 照侧面
3天前
hy0418
笔记时间: 00:03  
背投光主要是显现对象的轮廓;三点布光不一定就是三盏灯光
3天前
hy0418
笔记时间: 00:03  
测试背投光的方法:先把主光, 辅助光都关闭(背投光打光的时候要打到摄像机的对面)
3天前
一个菜叶
笔记时间: 03:37  
辅光向下
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
mg阿拉德之怒官网章 灯光基础
第二章 三点灯光讲解
第三章 mg阿拉德之怒官网灯光
第四章 工作室灯光模拟
第五章 材质的讲解
第六章 程序纹理的讲解
第七章 UV的映射与制作
第八章 化妆品套装案例制作

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